
Drael
El Drael es el golpeador más duro de la flota — potencia de fuego 5, la más alta de todos los cascos — montado sobre un armazón frágil: casco 18, solo por detrás de los 16 del Novik entre los cascos armados, y escudo 6, igualado con el Novik como el más bajo entre los cascos armados. Está construido enteramente en torno a una sola idea: asestar el primer golpe, porque puede que no sobreviva para asestar un segundo.
El Drael es el golpeador más duro de la flota — potencia de fuego 5, la más alta de todos los cascos — montado sobre un armazón frágil: casco 18, solo por detrás de los 16 del Novik entre los cascos armados, y escudo 6, igualado con el Novik como el más bajo entre los cascos armados. Está construido enteramente en torno a una sola idea: asestar el primer golpe, porque puede que no sobreviva para asestar un segundo.
Especificaciones
- Potencia de fuego — 5, la más alta de la flota.
- Bodega de carga — 2 unidades, la misma bodega mínima que lleva todo casco armado.
- Escudo — 6, igualado con el Novik como el más bajo entre los cascos armados.
- Casco — 18, solo por detrás de los 16 del Novik entre los cascos armados.
- Regeneración del escudo — 1, igualada como la más lenta de la flota.
- Minería — no.
Papel en la flota
A 900 créditos, el Drael cuesta menos que un Korrun pero más que un Varka — el precio de un casco que gana los combates rápidos y pierde los largos. El combate explica por qué: el escudo absorbe el daño primero y el casco nunca se regenera, de modo que un casco tan frágil casi no tiene margen una vez caído su escudo. Desplegado junto a un Korrun para atraer las represalias, es la potencia de fuego 5 del Drael la que realmente pone fin al enfrentamiento.
Ataca primero, porque el Drael no está hecho para sobrevivir a que le ataquen primero.