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Contratos

Los contratos se publican en el tablón de cada estación: trabajos repetibles de transporte, venta y caza que valen desde unos pocos créditos hasta bastante más de mil, con la carga perdida si se pierde tu nave.

Los contratos se publican en el tablón de cada estación: trabajos repetibles de transporte, venta y caza que valen desde unos pocos créditos hasta bastante más de mil, con la carga perdida si se pierde tu nave.

Desde un transporte rápido hasta una recompensa que vale el riesgo; el tablón siempre tiene trabajo.

Tres tipos de trabajo

Los tablones de contratos publican tres trabajos repetibles: transportar carga entre estaciones, vender una cantidad fija de una mercancía o dar caza a un objetivo con nombre. Cada uno paga créditos y XP al completarse, y la mayoría se reinicia una vez entregado, un ingreso estable para cualquier comandante dispuesto a volarlos. El primer contrato de todo comandante es una ruta de entrenamiento autorizada por el Wayfarer Concordat; todos los demás vienen directamente del tablón.

Protege la carga

La carga de las misiones viaja en tu bodega como cualquier otra, y se destruye junto con tu nave si no llegas. Un contrato que vale mil créditos sigue siendo una apuesta a que tu casco sobreviva al viaje; sopesa la ruta antes de aceptarlo. Un contrato de transporte o de venta es tan seguro como la ruta de extracción o de comercio en estación que hay detrás, y un contrato de caza es un trabajo de combate con otro nombre.

En cifras

  • Tipos de contrato — 3
  • Créditos, contratos más altos — más de 1000
Aceptar o entregar un contrato en el tablón es instantáneo, sin esperar al tick. El transporte o la caza en sí se sigue desarrollando tick a tick.
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