Korrun
Le Korrun est le tank de la flotte — coque 26, bouclier 16, et régénération de bouclier 4, la récupération la plus rapide de toutes les coques. La puissance de feu s'établit à 3, la moitié des 6 du Drael : un Korrun n'est pas construit pour gagner un combat par les dégâts, il est construit pour tenir encore debout une fois le combat terminé.
Le Korrun est le tank de la flotte — coque 26, bouclier 16, et régénération de bouclier 4, la récupération la plus rapide de toutes les coques. La puissance de feu s'établit à 3, la moitié des 6 du Drael : un Korrun n'est pas construit pour gagner un combat par les dégâts, il est construit pour tenir encore debout une fois le combat terminé.
Caractéristiques
- Puissance de feu — 3, la moitié du plus gros cogneur de la flotte.
- Cargaison — 2 unités, la même soute minimale que porte toute coque armée.
- Bouclier — 16, le plus élevé de la flotte.
- Coque — 26.
- Régénération du bouclier — 4, la plus rapide de la flotte.
- Extraction — non.
Rôle dans la flotte
Envoyé devant le reste d'une flotte, un Korrun attire sur lui les représailles d'un attaquant plutôt que sur une coque plus fragile derrière lui — voir le combat pour la façon dont le ciblage se résout une fois les tirs échangés. Cette robustesse n'est pas donnée : à 2000 crédits, le Korrun est la coque la plus chère de la flotte, un spécialiste acheté pour ancrer une formation, pas pour gagner un combat seul. Associez-le à un Varka ou à un Drael pour les dégâts qu'il ne porte volontairement pas lui-même.
Une régénération aussi rapide ne compte qu'entre les combats, jamais pendant l'un d'eux — le bouclier absorbe en premier, mais la coque en dessous ne se régénère jamais d'elle-même.