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Crimson Corsairs

_边境属于夺取它的人。_ Crimson Corsairs 是大迁徙的幸存者,他们从不接受远渡本该就此结束——Nexus Protectorate 视 Expanse 为值得据守的摇篮,Corsairs 却视它为护航队过早停靠的一座中转站。他们从未被打出 Expanse;Protectorate 封住通向外界的两扇门之后,劫掠便不再有利可图,仅此一点,就足以把他们推入深暗。

_边境属于夺取它的人。_ Crimson Corsairs 是大迁徙的幸存者,他们从不接受远渡本该就此结束——Nexus Protectorate 视 Expanse 为值得据守的摇篮,Corsairs 却视它为护航队过早停靠的一座中转站。他们从未被打出 Expanse;Protectorate 封住通向外界的两扇门之后,劫掠便不再有利可图,仅此一点,就足以把他们推入深暗。

信条

夺取是诚实的;占有之后还称其为秩序,不过是文书更体面的谎言——这就是 Corsair 全部的论点,它起源于 Dralvok,却并非 Dralvok 所独有。两大势力之间的分歧是意识形态的,而非种族的:任何认同“夺取胜过占有”的指挥官都可以挂上 Corsair 的旗号,因此 Corsair 的舰员里,在 Dralvok 的领导层之外,还有人数大致相当的人类与 Khareth 飞行员。

这份忠诚只朝一个方向流动:恪守 Corsair 休战约定,最近的掠夺者就会对率先向你动手的人采取行动——前提是那个攻击者自己并不遵守这一约定。身挂 Corsair 旗号的两名指挥官,各自了结彼此的纠纷;Corsairs 从不约束自己人。

结构

被逐出安稳的 Expanse,离开主要航道,Corsairs 如今活动于 Crimson Sector 的外围,以及 Protectorate 势力范围之外的无法边境——深暗之中,合法的在场无法追入,最丰富的 Voidglass 也在那里等待。他们出手迅速,在回应抵达之前便已消失,因为逗留是他们的信条唯一承受不起的事。

旗号与声望

每一艘直属该势力的 Corsair 舰体,名字前都挂着缩写 CORS;而一支无名的劫掠队则自称掠夺者,而不是重复该势力自己的名字。Corsairs 最臭名昭著的几位船长里,有三位不挂任何旗号——Brazen Tollmaster、Rustjaw Chancer 和 Auric Prowler 不听命于任何机构,没有缩写,正是要点。对 Corsairs 的声望沿用声望中所述的同一套梯度:赢得他们的友谊,他们的掠夺者便会在无法之域放过你,直到——如海盗行径所述——你对他们自己人先动了手。

值得注意之处

Corsairs 运营的空间站有三个层级,而不是一个。Rustjaw Den 和 Broken Fang Hold 是务实的巢穴——买、卖、维修,仅此而已。远在边缘的 Last Lantern 则不同:它自设宫廷,向每一个路过的人征收贡品——一个信条为“永不停步”的势力,悄悄建起了一处永久地址,并开始为此收费。这是 Corsairs 唯一的机构,也是他们心照不宣的承认:Protectorate 的前提并非全然错误。

他们最显眼的精英是 Crimson Skiff Raider,驻守在 Protectorate 最炽热的那扇门外一跃之遥——造得轻巧,速度很快,通常是新晋指挥官初尝真正战斗的对手。Protectorate 把力量集中于一点,Corsairs 则把力量散布于整片边境。

边境的军阀

Crimson Skiff Raider 是新晋指挥官学会的第一个名字,但在他之后,危险梯度还对应着另外七位船长,逐个区域深入暗处:Ledgerbleed Skulker、Auric Prowler、Boreal Marauder、Onyx Claimjumper、Cinder Enforcer、Brazen Tollmaster,以及统治着银河中最丰富的 Voidglass 矿场、身处梯序最底端的 Voidglass Sovereign。

相关条目
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典籍中的一切,都属于一片你真正能够指挥的银河。