返回分类

声望

每名指挥官在 Nexus Protectorate 和 Crimson Corsairs 面前都有自己的位置——声望从中立起步,随你的每一次击杀、每一份完成的合约而变化,并悄然决定谁与你交易、谁见你就开火、谁称你为自己人。

每名指挥官在 Nexus Protectorate 和 Crimson Corsairs 面前都有自己的位置——声望从中立起步,随你的每一次击杀、每一份完成的合约而变化,并悄然决定谁与你交易、谁见你就开火、谁称你为自己人。

声望从不会被宣告。它体现在柜台前,体现在谁先开火,体现在你能在谁的旗帜之下受到欢迎。

两大势力,一条量表

你对 Nexus Protectorate 和 Crimson Corsairs 的声望,沿着一条对称的单一量表变化:击毁某个势力的舰船,会降低你在该势力的声望,同时按完全相同的幅度提高你在另一方的声望,权重的算法与经验一致——受保护空间里一具落单的巡逻舰体只会让它小幅变动,而深入据点的精英则会让它大幅变动数倍。有些合约除了其击杀已经带来的变动之外,还会额外支付声望。两名指挥官之间的决斗本身不会带来任何变动;会带来变动的情形,参见海盗行径。

五个等级

声望会落入五个等级之一——敌对、冷淡、中立、友善、盟友——并且从构造上就是对称的:让你成为一方盟友的声望,同时让你成为另一方的敌对。一二十次击杀,足以在一方赢得友善,同时在其对手那里变为冷淡;一段持续的几百次击杀的生涯,则会把一名指挥官一路推到量表一端的敌对和另一端的盟友。

声望会改变什么

  • 空间站准入 —— 敌对时被直接拒之门外:不能买、不能卖、不能维修、不能转售舰体、不能使用合约公告栏。其余每个等级都保持码头畅通,而一份你已接下的交付,无论由谁掌管空间站,都始终可以卸货。
  • 价格 —— 冷淡的空间站出售的东西更贵,收购你带来的东西则出价更低。信任主要回报在无法转售的地方:舰体和维修更便宜,盟友时最高可减免一成;而市场商品只会多卖一点点——足以奖励忠诚,却绝不足以让一轮买进再转售的循环变成盈利。
  • 攻击性 —— 与 Protectorate 的声望跌到敌对,它的巡逻队就不再等着被挑衅,见你就开火;赢得 Corsairs 的友善,他们的掠夺者在法外空间里就会放过你。
  • 合约 —— 只有对你评价足够高的发布方才会向你提供;不过目前上线的每一份合约在中立时都能接取,所以新指挥官看到的,与他们一贯看到的完全相同。

永久与重置

声望从不自行重置——它像指挥官的击杀记录一样永久,无论是在共享银河,还是在海盗行径所描述的法外银河中皆然。只有锦标赛赛季会把它连同一期赛程的其余进度一并清空,所以每个赛季都让每名指挥官重新回到中立。

数据一览

  • 等级 —— 5(敌对、冷淡、中立、友善、盟友)
  • 追踪的势力 —— 2(Nexus Protectorate、Crimson Corsairs)
  • 冷淡空间站的市场商品 —— 买入约贵 15%,卖出约便宜 15%
  • 盟友时的舰体与维修 —— 减免 10%
  • 对一方达到友善(对另一方为冷淡)所需的击杀 —— 约两打
失势比赢得信任来得更快:在相同距离上,击杀一具巡逻舰体比击杀一名掠夺者更有分量,所以往坏的方向滑,是更快的那一边。
相关条目
Nexus ProtectorateCrimson Corsairs海盗行径战斗合约空间站交易组织记录簿

典籍中的一切,都属于一片你真正能够指挥的银河。