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指挥官技能树

技能树把第一级之后的每一个等级都变成一个技能点,可以分配到四大体系、十二条分支之中,每条分支深达五阶,而从一套配置转到重置之间,既不需要信用点,也没有冷却。

技能树把第一级之后的每一个等级都变成一个技能点,可以分配到四大体系、十二条分支之中,每条分支深达五阶,而从一套配置转到重置之间,既不需要信用点,也没有冷却。

每花掉一个点,都是对你正在成为怎样的指挥官所做的一次选择。

四大体系,十二条分支

战争体系磨利能战的舰体:炮术准则提高火力,烧蚀装甲与神盾栅格各自提高坚固度,目标锁定提高命中时暴击的概率,过载军械则提高暴击的威力。工业体系壮大作业的舰体:货运精通扩大载货量,硬化外板与加固隔舱提高采矿舰或运输舰的坚固度。耐久体系作用于你驾驶的每一具舰体,无论其职能:护盾电容加快护盾回复,规避机动则提供固定概率,直接闪避一轮来袭的齐射,无论有没有武装。商业体系完全不触及舰船:强硬议价压低你在任何空间站柜台付出的价钱,精明经纪则抬高你的货物、打捞物和转售舰体所能卖到的价钱。

一条分支只会在其体系所涵盖的舰体上生效。战争加成对无武装的采矿舰毫无作用,工业加成对炮舰也毫无作用:游戏通过舰船自身的属性来判断它究竟是什么,而不是你做出的任何选择。战争体系的属性在战斗中的作用,参见战斗;工业体系所壮大的采矿舰体,参见开采。

阶数与成本阶梯

每条分支都有五阶,每一阶的成本都比上一阶更高:累计 1、3、6、10 和 15 点,才能全部拿下五阶。点满全部十二条分支总共需要 180 点,这也是为什么大多数指挥官会在整个生涯中把点数分散投入几条分支,而不是把某一条推到顶点。加成会在你购买一阶的那一刻应用到你已经拥有的每一艘舰船,也会应用到此后你购买、获得或起始拥有的每一艘舰船。

退还一阶,或全部重置

阶梯本身就是操作面板:点击下一阶即可购买,点击你持有的最高一阶,即可按原价退还。只有一条分支的最高阶才能被退还,因此阶梯不会在中途出现空洞。完整的重置会一次性清空所有分支,并退还你曾花掉的每一个点。两种方式都是免费、不限次数、即时生效的,所以尝试另一套配置,花费的不过是点击一下的时间。

数据一览

  • 体系 —— 4
  • 分支 —— 12
  • 每条分支的阶数 —— 5
  • 点满一条分支所需点数 —— 15
  • 点满整棵技能树所需点数 —— 180
  • 获得的技能点 —— 每级 1 点,从 2 级开始
你的第一个技能点在 2 级时到来。此后的一切都是选择,而不是苦修。
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典籍中的一切,都属于一片你真正能够指挥的银河。