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Contrats

Des contrats sont affichés au tableau de chaque station : des missions répétables de transport, de vente et de chasse, valant de quelques crédits à bien plus d'un millier — la cargaison est perdue si votre vaisseau l'est aussi.

Des contrats sont affichés au tableau de chaque station : des missions répétables de transport, de vente et de chasse, valant de quelques crédits à bien plus d'un millier — la cargaison est perdue si votre vaisseau l'est aussi.

D'un transport rapide à une prime qui vaut le risque ; le tableau a toujours du travail.

Trois types de travail

Le tableau des contrats affiche trois missions répétables : transporter du fret entre deux stations, vendre une quantité fixée d'une marchandise, ou traquer une cible nommée. Chacune verse des crédits et de l'XP à sa réussite, et la plupart se réinitialisent une fois rendues — un revenu permanent pour tout commandant prêt à les enchaîner. Le tout premier contrat d'un commandant est un contrat de formation délivré par le Wayfarer Concordat ; tous les suivants viennent directement du tableau.

Protégez la cargaison

Le fret de contrat voyage dans votre soute comme n'importe quelle autre cargaison, et il est détruit en même temps que votre vaisseau si vous n'arrivez pas à destination. Un contrat valant un millier de crédits reste un pari sur la survie de votre coque pendant le trajet ; pesez la route avant d'accepter. Un contrat de fret ou de vente n'est jamais plus sûr que la sortie d'extraction ou de commerce en station qui le sous-tend, et un contrat de chasse n'est qu'un travail de combat sous un autre nom.

En chiffres

  • Types de contrats — 3
  • Crédits, contrats les plus rémunérateurs — 1000+
Accepter ou rendre un contrat au tableau est instantané, sans attendre de tick. Le trajet de fret ou la chasse elle-même se déroule toujours tick par tick.

Tout ce que contient le Codex fait partie d'une galaxie que vous pouvez réellement commander.