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Voyage par porte

Un voyage par porte fait sauter un vaisseau d'un système à l'autre et le fait atterrir au tick suivant, l'une des 198 portes que compte la galaxie, avec seulement deux sorties hors de l'Ethereal Expanse sécurisée.

Un voyage par porte fait sauter un vaisseau d'un système à l'autre et le fait atterrir au tick suivant, l'une des 198 portes que compte la galaxie, avec seulement deux sorties hors de l'Ethereal Expanse sécurisée.

Un saut, un tick, tout un nouveau système de l'autre côté.

Un saut, un tick

Une porte relie directement deux systèmes. Ordonnez à votre vaisseau de sauter et il arrive dès le tick suivant, sans traversée secteur par secteur, en une seule étape vers une nouvelle partie de la galaxie. La galaxie entière est reliée par 198 d'entre elles. Le pilote automatique peut enchaîner un saut dans une route plus longue automatiquement ; un saut unique ordonné à la main fonctionne exactement comme une étape de cette route.

Quitter l'Expanse

L'Ethereal Expanse, la seule région entièrement sécurisée de la galaxie, ne compte exactement que deux portes qui en sortent. Franchir l'une ou l'autre est un choix délibéré : au moment où vous sautez, vous quittez le seul espace où aucun pillard ne vous trouvera jamais. Ces deux portes ont un nom et une histoire propres : Phoenix Terminus, la porte chaude, et Dark Matter Reach, la porte froide — toutes deux garnisonnées par le Nexus Protectorate depuis la Fermeture des Portes, jamais scellées.

En chiffres

  • Portes — 198
  • Sorties de l'Expanse — 2
Un saut par porte se résout dès le tick suivant votre confirmation, un battement de 5 secondes entre l'ordre et votre arrivée dans le nouveau système.

Tout ce que contient le Codex fait partie d'une galaxie que vous pouvez réellement commander.