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机制
机制
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小地图
小地图是最快看清你的舰队在哪里、下一步能把它们派往何处的方式。它从工具栏打开,不必离开你当前所在的任何界面,在一块面板里叠放三种视图——你当前星系的各个星区、你当前区域的各个星系,以及更广阔银河中的各个区域——每一种都绘制在宇宙本身所依据的同一个 3x3 网格上,因此你可以在任何尺度上读取自己的位置,并一键直奔目的地。
创建指挥官
创建指挥官是你的第一道命令:选择一个宇宙、一个种族和一张面孔,然后带着 50 信用点和一份首个合约,在 Helios Nexus 出动三艘 kibby 采矿拖船。你委任的指挥官拥有在其宇宙中独一无二的代号,之后可以改装或删除——但绝不会被复制。
星区移动
星区移动,是指挥一艘舰船穿越星系的 3x3 网格,看着它每 5 秒一刻前进一个星区,并受存在规则的约束。
开采
开采是你采掘小行星带的方式:每三刻一单位矿石入舱,沿着六种矿物组成的阶梯,从沙一路攀升到 voidglass。
空间站交易
空间站交易,即买入与卖出,在你确认的那一瞬间结算,无需等待刻;星系内任何位置的舰船都可以在其空间站购买,除矿石之外还有八种可交易商品在柜台流通,而空间站的维修坞会用信用点把受损的舰体修复如初。
战斗
战斗中,伤害先削护盾、再伤舰体;每一发射击都会掷出暴击或未命中的概率;被击毁舰船的货物会散落进一个不会永远存在的集装箱;只有武装且开启还击的舰船才会回击;而无护航的采矿舰很少能被放过。
合约
合约张贴在每座空间站的公告栏上:可重复接取的运输、销售和猎杀任务,报酬从几枚信用点到一千多不等,舰船若损失,货物也随之损失。
自动驾驶
自动驾驶最多可设定五个航点,让你的舰船每刻一步自行穿越星门完成航线,还能把航线循环成无需人手的巡逻。
舰队编组
舰队会把处于同一区域、星系、星区且类型与状态相同的舰船自动编组;任何舰船都可以选择退出、单独行动,而武装舰船可以在战斗中协助友军。
星门跃迁
星门跃迁让舰船在星系之间跃迁,并于下一刻抵达;银河中共有 198 道星门,而安全的 Ethereal Expanse 只有两个出口。
读懂你的舰桥
你的舰桥有四块实时显示屏:星区视图、舰船遥测、舰长日志和合约日志——指挥官在每一刻所需的一切,尽在其中。
声望
每名指挥官在 Nexus Protectorate 和 Crimson Corsairs 面前都有自己的位置——声望从中立起步,随你的每一次击杀、每一份完成的合约而变化,并悄然决定谁与你交易、谁见你就开火、谁称你为自己人。
海盗行径
攻击另一名指挥官,会让你在游戏运行的每一个宇宙里都变成海盗——一旦先开第一枪,本会保护受害者的势力就会调转矛头,而它的对手则欢迎你成为自己人;若你养成习惯,执法者将不再等待借口,人类空间站对你关上大门,掠夺者则开始把你当作家人。
指挥官技能树
技能树把第一级之后的每一个等级都变成一个技能点,可以分配到四大体系、十二条分支之中,每条分支深达五阶,而从一套配置转到重置之间,既不需要信用点,也没有冷却。
等级与战力
你的指挥官通过战斗和合约获得的经验提升等级,每次获得一个技能点,所需经验的曲线一步比一步陡;而你舰队的坚韧,则用完全不同的方式衡量:战力评级直接由每艘舰船的火力、护盾和舰体算出,对每一名玩家、Protectorate 和 Corsair 的舰船一视同仁,显示的是同一个数字。
锦标赛
锦标赛运行着与 MMO 相同的九区域、八十一星系的银河,却是一个限时一小时的 Premium 赛季:战斗更残酷,重生更快,开局更丰厚,时钟一走完,整个宇宙就会彻底重置,只留下一条永久的排行榜记录。
公司
公司是玩家创立的行会,每个宇宙各有一份名册:创立免费,其缩写会出现在你名字之前,遍及游戏的每一处,从雷达到排行榜。
广播公告板
舰长日志的广播标签页通向一块由你所在宇宙的所有玩家共享的公告板:你可以开启话题、回复其他指挥官的话题,并向前翻阅此前的一切内容。
组织记录簿
组织记录簿,是一个行政组织的账册中属于某名指挥官自己的那一行——一份靠你与该组织实际完成的往来累积起来的可靠度记录,它不是名册条目,不是势力,不是信用评级,也不是许可证。Astral Consortium 是第一个为指挥官建立记录簿的组织,它与你在 Nexus Protectorate 和 Crimson Corsairs 那里的声望完全各行其道:你为某个组织所做的一切,都不会对那条声望量表产生任何推动,无论正向还是反向。
成就
成就是飞行员一路走来的功绩记录,记在你的账号名下,而不是某一名指挥官头上:无论用哪名指挥官、在哪个宇宙里获得,成就一经解锁便永远保留,即使那名指挥官日后被删除。部分成就还会授予一个头衔,账号下的任何指挥官都可以佩戴。